
3月27日,青瓷游戏(06633)发布截至2024年12月31日止年度的业绩公告。报告显示,公司收入为6.28亿元,同比下降31%;毛利为3.63亿元,同比下降35%。虽然收入大幅减少,但公司实现了4713万元的净利润,扭转了2023年同期的亏损3760万元,实现归母净利润5112万元,这主要得益于投资组合的公允价值变动等因素。
在财务回顾中,公司的游戏运营收入为5.93亿元,同比下降32.1%。自主开发游戏的收入减少28.1%至3.65亿元,主要受到《最强蜗牛》等游戏在成熟期的影响。同时,授权游戏的收入减少37.6%至2.28亿元,原因是《新仙剑奇侠传之挥剑问情》等游戏的表现不佳。信息服务收入则增长66.8%至1626万元,显示出广告观看和点击量的增加。
管理层讨论指出,公司在全球游戏市场面临机遇与挑战,积极优化发展战略,提升产品质量和运营效率。海外市场收入占比提升至43.93%,显示出全球化布局的成效。整体来看,公司的游戏业务在海外市场持续增长,而国内市场则面临竞争和成熟期的压力。
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