1月17日晚,完美世界(002624)披露一份近4000字的业绩预告,公司上市以来首次出现亏损,报告期内,其营业收入约为55亿元至56亿元,扣非净利润约为-11.20亿元至-13.20亿元,上年公司还盈利超过2亿元。
需要指出的是,2024年,国内游戏市场突破前期瓶颈并创出新高,实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%;游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%。不过,对于完美世界来说,2024年却是最难的一年。
在业绩预告中,完美世界总结了业绩下滑的主要原因:游戏及影视行业竞争加剧,部分新游戏及影视项目不及预期;部分在研游戏预期收益不佳,确认关停相关损失;部分在营游戏流水下滑,业绩贡献同比下降;影视业务相关存货减值损失及坏账损失拖累当期业绩。
通过查询多方数据,《财中社》认为导致完美世界亏损的核心原因在于其转型过于激进,“转型之作”《幻塔》取得成功后,完美世界加大转型升级力度,在不同赛道进行探索与尝试,同时推进多个大中型游戏项目,导致资源过于分散。
据财报数据,2021年,完美世界在研产品快速增加,主要手游产品包括《黑猫奇闻社》、《天龙八部2》、《朝与夜之国》、《一拳超人:世界》、《百万亚瑟王》、《诛仙2》、《完美新世界》、《神魔大陆2》等,端游产品包括《诛仙世界》、《Perfect New World》、《Have a Nice Death》等。
2023年,完美世界在研产品名单中又增加了《女神异闻录:夜幕魅影》、《代号YH》、《代号Z》、《灵笼》、《代号野蛮人》等游戏。
需要指出的是,完美世界后续产品并没有复制《幻塔》的成功,《黑猫奇闻社》、《女神异闻录:夜幕魅影》、《一拳超人:世界》、《百万亚瑟王》上线后流水或测试流水不及预期。
完美世界管理层也意识到了转型中存在的问题,对现有项目进行调整,关停预期收益不佳的《Perfect New World》、《灵笼》、《代号Lucking》、《代号新世界》等项目,并缩减《一拳超人:世界》、《百万亚瑟王》团队规模,在低成本的基础上继续推进调优与测试工作。
业务调整后,完美世界将主要资源投向以《诛仙世界》为代表的经典品类和以《异环》为代表的潮流新品项目。同时,以小规模、轻量级投入积极探索新的发力点。具体来看,端游《诛仙世界》已于2024年12月19日正式上线,公测首30天流水超过4亿元,《异环》也已于2024年11月首测。
需要关注的是,端游《诛仙世界》流水表现不俗,但国内游戏市场的主流产品——手游《异环》才是完美重回盈利的关键。
据DataEye数据,2024年,国内手游APP投放素材量为4383万,同比增长51.80%,但手游APP在投游戏数量为2.01万款。投流游戏数量下降,投放素材量上升,这意味着国内手游在发行环节竞争愈发激烈,对于买量相对保守的完美世界来说,《异环》未来能否推动其业绩重回增长,让我们拭目以待。
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